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Ingenieur
“Ich würde es Euch ja erklären, aber eine Demonstration wäre sicher besser.
Der Ingenieur ist eine der drei Abenteurerklassen, die vor allem die neuen Technologien und Entwicklungen der Charr benutzt. Er übernimmt die Kontrolle über Gebiete mit Geschütztürmen oder indem er Minen, Bomben und Granaten benutzt. Außerdem unterstützt der Ingenieur seine Verbündeten mit verschiedenen Werkzeugen.
Inhaltsverzeichnis |
Besondere Fähigkeiten
Werkzeuggürtel
Durch den Werkzeuggürtel erhält der Ingenieur einen Satz zusätzlicher Fertigkeiten, die die Wirksamkeit und Funktionalität von Waffenwerkzeugen, Rucksack-Werkzeugen und Türmen verbessern.
Beispielweise kann der Werkzeuggürtel eine Selbstzerstörungsfertigkeit für Türme oder eine Zündoption für alle Minen hinzufügen. In Kombination mit dem Granatenwerkzeug ermöglicht der Werkzeuggürtel ein Granatensperrfeuer, in Kombination mit dem Medizinwerkzeug eine Selbstheilungsfertigkeit.
Waffenwerkzeuge
Durch das Ausrüsten eines Waffenwerkzeuges werden die Fertigkeiten des Ingenieurs ersetzt. Es gibt derzeit zwei Waffenwerkzeuge
- Flammenwerfer-Werkzeug
- Dieses Werkzeug ist eine Waffe mit kurzer Reichweite und Wirkungsbereich. Mit "Feueropfer" können Gegner im Nahkampf angegriffen werden und mit "Luftexplosion" im Fernkampf. Mit Hilfe von "Flammendurchschlag" können Feinde in die Reichweite von mächtigen Waffenangriffe gezogen werden.
- Elixierkanone
- Verschießt ein Elixier, welches zufällige Effekte bei Verbündeten oder Feinden hervorruft. Der Großteil der Elixiere hat einen auf den Boden gerichteten Flächeneffekt.
Rucksack-Werkzeuge
Durch die Aktivierung des Rucksack-Werkzeugs werden die aktuellen Waffenfertigkeiten durch spezialisiertere Fertigkeiten ersetzt. Die Erhaltenen Fertigkeiten haben unterschiedliche Effekte, wie z. B. Rauch, Erschütterungen und Feuer, sind aber jeweils vom selben Typ. Es kann nur ein Rucksack gleichzeitig Aktiv sein.
- Bombenwerkzeug
- Granatenwerkzeug
- Hilfswerkzeug
- Minenwerkzeug
- Medizinwerkzeug
Türme
Türme sind stationäre Vorrichtungen die bei der Verteidigung und Kontrolle eines Gebiets unterstützen. Sie werden vom Ingenieur aufgestellt, können aber nach Belieben eingepackt werden. Dies löst eine Wiederaufladezeit aus, sodass der Turm nicht direkt wieder platziert werden kann. Nachdem der Turm aufgestellt wurde, wird die Fertigkeit in der Fertigkeitenleiste durch eine "überladene" Version ersetzt. Diese Version verstärkt einmalig die Funktion des Turmes. Von jedem Turmtyp kann immer nur einer aktiv sein.
- Donnerturm
- Flammenturm
- Gewehrturm
- Heilturm
- Netzturm
Ausrüstung
Waffen
- Haupthand
- Pistole
- Begleithand
- Pistole
- Schild
- Zweihändig
- Gewehr
Rüstung
Als Abenteurer-Klasse trägt der Ingenieur mittelschwere Rüstung.
| Spielbare Klassen | ||
| Soldaten | Abenteurer | Gelehrte |
| Krieger • Wächter | Dieb • Ingenieur • Waldläufer | Elementarmagier • Mesmer • Nekromant |
