Händler (Erfolge)

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Händler
Erfolg Händler Icon.png
Erfolgsgruppe
Allgemein
Erfolge
33
Erfolgspunkte
960 Erfolgspunkt.png
API
API-Link

Händler ist eine Erfolgskategorie für das Handwerk, das Sammeln von Materialien und das Kaufen und Verkaufen von Gegenständen (Handeln).

Handwerk[Bearbeiten]

Erfolg Händler Icon.png Händler 540Erfolgspunkt.png
Chefkoch 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Chefkoch.
Ausgezeichnete kulinarische Fertigkeiten.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Gourmet-Ausbildung 5 Erfolgspunkt.png
Titel: Titel Icon.png Gourmet
Gelernte Lektionen: 1 0 Erfolgspunkt.png
Gelernte Lektionen: 7 1 Erfolgspunkt.png
Gelernte Lektionen: 14 1 Erfolgspunkt.png
Gelernte Lektionen: 21 1 Erfolgspunkt.png
Gelernte Lektionen: 28 1 Erfolgspunkt.png
Gelernte Lektionen: 35 1 Erfolgspunkt.png
Großmeister-Chefkoch
Voraussetzung: Chefkoch
25 Erfolgspunkt.png
Erreicht den Wert 500 beim Handwerk Chefkoch.
Jetzt 100% schmackhafter.
Stufe 500 erreicht 25 Erfolgspunkt.png
Großmeister Konstrukteur
Voraussetzung: Konstrukteur
25 Erfolgspunkt.png
Erreicht den Wert 500 beim Handwerk Konstrukteur.
Jetzt mit 100% mehr Magie.
Stufe 500 erreicht 25 Erfolgspunkt.png
Großmeister Lederer
Voraussetzung: Lederer
25 Erfolgspunkt.png
Erreicht den Wert 500 beim Handwerk Lederer.
Jetzt mit 100% mehr Leder.
Stufe 500 erreicht 25 Erfolgspunkt.png
Großmeister Rüstungsschmied
Voraussetzung: Rüstungsschmied
25 Erfolgspunkt.png
Erreicht den Wert 500 beim Handwerk Rüstungsschmied.
Jetzt mit 100% mehr Metall.
Stufe 500 erreicht 25 Erfolgspunkt.png
Großmeister Schneider
Voraussetzung: Schneider
25 Erfolgspunkt.png
Erreicht den Wert 500 beim Handwerk Schneider.
Jetzt mit 100% mehr Magie.
Stufe 500 erreicht 25 Erfolgspunkt.png
Großmeister Waffenschmied
Voraussetzung: Waffenschmied
25 Erfolgspunkt.png
Erreicht den Wert 500 beim Handwerk Waffenschmied.
Jetzt mit 100% mehr spitzen Dingen.
Stufe 500 erreicht 25 Erfolgspunkt.png
Großmeister Waidmann
Voraussetzung: Waidmann
25 Erfolgspunkt.png
Erreicht den Wert 500 beim Handwerk Waidmann.
Jetzt mit 100% mehr Holz.
Stufe 500 erreicht 25 Erfolgspunkt.png
Juwelier 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Juwelier.
Ausgezeichnete Fertigkeiten in der Schmuckherstellung.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Konstrukteur 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Konstrukteur.
Ausgezeichnete Kenntnisse in der Herstellung magischer Waffen.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Lederer 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Lederer.
Ausgezeichnete Fertigkeiten in der Lederherstellung.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Meisterhandwerker 0 Erfolgspunkt.png
Meistert 8 Handwerksberufe. [1]
Alles ist käuflich, aber alles hat seinen Preis.
Titel: Titel Icon.png Meisterhandwerker
Gemeisterte Handwerksberufe: 8 0 Erfolgspunkt.png
Rüstungsschmied 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Rüstungsschmied.
Ausgezeichnete Fertigkeiten in der Metallverarbeitung.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Schneider 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Schneider.
Ausgezeichnete Kenntnisse in der Herstellung von Kleidern.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Schreiber 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Schreiber.
Professionelle Schreibkunst.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Waffenschmied 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Waffenschmied.
Ausgezeichnete Kenntnisse in der Waffenherstellung.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Waidmann 40 Erfolgspunkt.png
Erreicht Kenntnisse beim Handwerk Waidmann.
Ausgezeichnete Fertigkeiten in der Fernwaffenherstellung.
Stufe 50 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 100 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 150 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 200 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 250 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 300 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 350 erreicht 5 Erfolgspunkt.png
Stufe 400 erreicht 5 Erfolgspunkt.png

Sonstige[Bearbeiten]

Erfolg Händler Icon.png Händler 396Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngAgent der Entropie
Voraussetzung: Meister der Wiederverwertung
250 Erfolgspunkt.png
Verwertet 200 Gegenstände wieder.
Die Welt besteht aus bestimmten Grundelementen.
200 Gegenstände verwertet 2 Erfolgspunkt.png
Bastler 15 Erfolgspunkt.png
Transmutiert Gegenstände.
Zwei Helme sind besser als einer.
10 Gegenstände transmutiert 5 Erfolgspunkt.png
20 Gegenstände transmutiert 5 Erfolgspunkt.png
30 Gegenstände transmutiert 5 Erfolgspunkt.png
Dauergast 5 Erfolgspunkt.png
Kauft bei der Zirkusdirektorin eine Dauerkarte. [2]
Es fühlt sich gut an zu geben?
Titel: Titel Icon.png Ich bin steinreich.
Dauergast des Zirkusses geworden 5 Erfolgspunkt.png
Jäger und Sammler 21 Erfolgspunkt.png
Sammelt 500-mal erfolgreich Ressourcen. [3]
Unter jedem Stein gesucht. Alle Bäume getrimmt.
10 erfolgreich gesammelt 1 Erfolgspunkt.png
50 erfolgreich gesammelt 5 Erfolgspunkt.png
150 erfolgreich gesammelt 5 Erfolgspunkt.png
300 erfolgreich gesammelt 5 Erfolgspunkt.png
500 erfolgreich gesammelt 5 Erfolgspunkt.png
Kampfmechaniker 40 Erfolgspunkt.png
Wertet Gegenstände auf. [4]
Nie zufrieden mit dem, was Ihr habt, müsst Ihr ständig Euer Aufgewertetes erneut aufwerten.
10 Aufwertungen verwendet 10 Erfolgspunkt.png
40 Aufwertungen verwendet 10 Erfolgspunkt.png
70 Aufwertungen verwendet 10 Erfolgspunkt.png
100 Aufwertungen verwendet 10 Erfolgspunkt.png
Legendärer Tarrktun-Unterstützer 2 Erfolgspunkt.png
100 Kugeln destabilisiertes Ektoplasma benutzt
Es sind keine Langzeit-Nebenwirkungen durch die Belastung mit destabilisiertem Ektoplasma bekannt. Lehrling Mekteki in Löwenstein muss es wissen.
Gegenstand: Tarrktuns persönliches Liefer-Portal Icon.png Tarrktuns persönliches Liefer-Portal
1 Kugelen destabilisiertes Ektoplasma benutzt 1 Erfolgspunkt.png
100 Kugeenl destabilisiertes Ektoplasma benutzt 1 Erfolgspunkt.png
Legendärer Sandsturm-Spieler 2 Erfolgspunkt.png
100 Sandsturm-Flush-Blätter benutzt.
Das Sammeln dieser Karten ist bei den Bürgern Amnoons ein beliebter Zeitvertreib. Es heißt, Sandsturm-Karten würden auch das eigene Schicksal enthüllen ... eine Aussicht von zweifelhaftem Reiz in diesen turbulenten Zeiten.
Gegenstand: Sammlerausgabe-Sandsturm Icon.png Sammlerausgabe-Sandsturm
1 Sandsturm-Flush-Blatt benutzt. 1 Erfolgspunkt.png
100 Sandsturm-Flush-Blätter benutzt. 1 Erfolgspunkt.png
Meister der Wiederverwertung 21 Erfolgspunkt.png
Verwertet 500 Gegenstände wieder.
Interessant, was darin steckt ... oder es auseinanderfallen zu sehen.
10 Gegenstände verwertet 1 Erfolgspunkt.png
50 Gegenstände verwertet 5 Erfolgspunkt.png
150 Gegenstände verwertet 5 Erfolgspunkt.png
300 Gegenstände verwertet 5 Erfolgspunkt.png
500 Gegenstände verwertet 5 Erfolgspunkt.png
Schatzjäger 40 Erfolgspunkt.png
Besitzt 2.000.000 Münzen in der Geldbörse. [5]
Geld spielt für Euch wirklich in keine Rolle.
Titel: Titel Icon.png Goldhand
Meiste Münzen in der Bank: 10.000 10 Erfolgspunkt.png
Meiste Münzen in der Bank: 100.000 10 Erfolgspunkt.png
Meiste Münzen in der Bank: 1.000.000 10 Erfolgspunkt.png
Meiste Münzen in der Bank: 2.000.000 10 Erfolgspunkt.png

Wohltäter[Bearbeiten]

Erfolg Händler Icon.png Händler 24Erfolgspunkt.png
Mystischer Wohltäter 3 Erfolgspunkt.png
Spendet der Forschung der Mystischen Schmiede in Löwenstein auf jeder der 5 Spendenstufen.
Titel: Titel Icon.png Mystischer Wohltäter
Gegenstand: Mystischer Glücksbeutel Icon.png Mystischer Glücksbeutel (x10)
Spendenstufen: 5 3 Erfolgspunkt.png
"Forscher" der Mystischen Schmiede I 1 Erfolgspunkt.png
Spendet der "streng wissenschaftlichen" Erforschung der Geheimnisse der Mystischen Schmiede in Löwenstein Waren.
Gegenstand: Mystischer Glücksbeutel Icon.png Mystischer Glücksbeutel
Gespendete Waren: 250 1 Erfolgspunkt.png
"Forscher" der Mystischen Schmiede II
Voraussetzung: "Forscher" der Mystischen Schmiede I
2 Erfolgspunkt.png
Spendet der "streng wissenschaftlichen" Erforschung der Geheimnisse der Mystischen Schmiede in Löwenstein Waren.
Gegenstand: Mystischer Glücksbeutel Icon.png Mystischer Glücksbeutel (x2)
Gespendete Waren: 500 2 Erfolgspunkt.png
"Forscher" der Mystischen Schmiede III
Voraussetzung: "Forscher" der Mystischen Schmiede II
3 Erfolgspunkt.png
Spendet der "streng wissenschaftlichen" Erforschung der Geheimnisse der Mystischen Schmiede in Löwenstein Waren.
Gegenstand: Mystischer Glücksbeutel Icon.png Mystischer Glücksbeutel (x3)
Gespendete Waren: 750 3 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.png"Forscher" der Mystischen Schmiede
Voraussetzung: "Forscher" der Mystischen Schmiede III
15 Erfolgspunkt.png
Spendet der "streng wissenschaftlichen" Erforschung der Geheimnisse der Mystischen Schmiede in Löwenstein Waren.
Gegenstand: Mystischer Glücksbeutel Icon.png Mystischer Glücksbeutel (x3)
Gespendete Waren: 1000 3 Erfolgspunkt.png
Wiederaufladung.pngLegendärer Wohltäter
Versteckter Erfolg
0 Erfolgspunkt.png
Spendet den Meisterhandwerkern in Löwenstein Materialien zur Aufwertung.
Gegenstand: Beutetornister Icon.png Beutetornister
Gespendete Waren: 3 0 Erfolgspunkt.png

Anmerkungen[Bearbeiten]

  1. Meisterhandwerker: Ein Handwerksberuf zählt mit Erreichen der Stufe 400 als gemeistert. Der Schreiber zählt nicht für diesen Erfolg.
  2. Dauergast: Zählt zum Fortschritt von Beherrschung der Lodernden Flammen
  3. Jäger und Sammler: Als Ressourcen zählen Erze, Bäume und Zutaten.
  4. Kampfmechaniker: Mit einem Legendären Gegenstand kann dieser Erfolg durch wiederholtes entfernen und hinzufügen eines Sigills, einer Rune oder einer Infusion erfarmt werden.
  5. Schatzjäger: Es ist die Anzahl der Kupfer-Münzen gemeint, welche sich gleichzeitig in der Geldbörse befinden müssen. Es wergen als 200 Gold Goldmünzen benötigt.