End of Dragons: 1. Akt
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
End of Dragons: 1. Akt
End of Dragons: 1. Akt ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "End of Dragons: 1. Akt".
Die Missionen werden über die Chronik ausgewählt und verfolgt.
End of Dragons: 1. Akt | 36 | |
---|---|---|
End of Dragons: Akt-1-Meisterschaft Meta-Erfolg |
1 15 | |
Schließt alle 18 "End of Dragons: Akt 1"-Erfolge ab.
|
18 Erfolge abgeschlossen | 15 |
Alte Freunde | 1 | |
Schließt die Mission "Alte Freunde" ab. Chronik: "Alte Freunde" abgeschlossen
|
Alte Freunde abgeschlossen | 1 |
Bluthund | 3 | |
Geht bei der Untersuchung der Ätherklingen jedem Anhaltspunkt nach.
|
Anhaltspunkte studiert X/8 | 1 |
Anhaltspunkte studiert X/16 | 2 | |
Die Einer-Kombo | 1 | |
Durchquert die Hindernisse, ohne um Hilfe zu bitten.
|
All Eure Kombos allein geschafft | 1 |
Die Große Flucht | 1 | |
Befreit Euch aus Eurer Zelle. Story-Instanz: "Alte Freunde" |
Aus Eurer Zelle befreit | 1 |
Eintrags-Datum 1331 | 1 | |
Findet das zurückgelassene Aufnahmegerät.
|
Das zurückgelassene Aufnahmegerät gefunden | 1 |
Erst denken, dann springen | 1 | |
Säubert die Armada und verwendet dabei weniger als 10-mal die Sprung-Fertigkeit Story-Instanz: "Alte Freunde" |
Die Armada gesäubert und dabei weniger als 10-mal die Sprung-Fertigkeit verwendet | 1 |
Eure Art von Leuten | 1 1 | |
Findet heraus, was in Shing Jea vorgeht. Chronik: "Eure Art von Leuten" abgeschlossen |
"Eure Art von Leuten" abgeschlossen | 1 |
Fangschrecken-Pose | 1 | |
Besucht einen Trainigsfreund.
|
Einen Trainingsfreund besucht | 1 |
Für Löwenstein | 1 | |
Macht jede Ätherklinge unschädlich, die auf Euch angesetzt wird. Story-Instanz: "Alte Freunde" |
Jede auf Euch angesetzte Ätherklinge unschädlich gemacht | 1 |
Gut, Euch zu sehen | 2 | |
Besucht Eure Freunde aus der Drachenwacht.
|
Eure Freunde von der Drachenwacht besucht: 1 | 1 |
Eure Freunde von der Drachenwacht besucht: 12 | 1 | |
Intervention | 1 | |
Besiegt den Kapitel-Boss in der vorgegebenen Zeit.
|
Mai Trin in der vorgegebenen Zeit besiegt | 1 |
Markenzeichen | 1 | |
Findet die Markierung für die Ätherklingen-Höhle.
|
Markierung für die Ätherklingen-Höhle gefunden | 1 |
Liebes Tagebuch | 1 | |
Lest Gorriks Tagebuch. Story-Instanz: "Alte Freunde" |
Gorriks Tagebuch gelesen | 1 |
Respekt, Respekt | 1 | |
Folgt Kasmeers Beispiel und legt vorbildliche Hofetikette an den Tag.
|
Kasmeers Beispiel gefolgt | 1 |
Traue keinem Piraten | 1 1 | |
Konfrontiert eine Legende. Chronik: "Traue keinem Piraten" abgeschlossen
|
"Traue keinem Piraten" abgeschlossen | 1 |
Unter aller Kanone | 1 | |
Weicht allen Kanonenschüssen und Drehfallen aus. Story-Instanz: "Alte Freunde" |
Allen Kanonenschüssen und Drehfallen ausgewichen | 1 |
Wagemut | 1 | |
Besiegt den Kapitel-Boss, [sic] bezwungen zu werden.
|
Mai Trin besiegt, ohne bezwungen zu werden | 1 |
Öffentlichkeitsarbeit | 1 1 | |
Besucht alte Freunde in Cantha und findet ein paar neue. Chronik: "Öffentlichkeitsarbeite" abgeschlossen
|
Öffentlichkeitsarbeit abgeschlossen | 1 |