Rätsel

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Ein Rätsel ist ein Bereich, bei dem eine Geschicklichkeits- oder Logikübung abgeschlossen werden muss, um meistens zu einer Belohnungstruhe zu gelangen. Sie befinden sich versteckt innerhalb der Karten und bieten eine Herausforderung, die meist zum Großteil mit Erfolgen belohnt wird. Am Ende einiger Rätsel befinden sich auch NSC, die besondere Belohnungen eintauschen. Eine Wiederholung der Rätsel, um die Belohnungstruhen zu bekommen, ist mit jedem Charakter nach 24 Stunden wieder möglich. Ein wiederholtes Abschließen hat aber keinen weiteren Einfluss auf die Erfolge.

Liste

Ascalon

Diessa-Plateau (15-25) Ebenen von Aschfurt (1-15) Eisenmark (50-60)
Felder der Verwüstung (30-40) Feuerherzhügel (60-70) Flammenkamm-Steppe (40-50)

Kryta

Löwenstein Blutstrom-Küste (45-55) Gendarran-Felder (25-35)
Harathi-Hinterland (35-45) Kessex-Hügel (15-25) Königintal (1-15)
Südlicht-Bucht (80) Doric-See (80)

Maguuma-Dschungel

Brisban-Wildnis (15-25) Caledon-Wald (1-15) Funkenschwärmersumpf (55-65)
Mahlstromgipfel (60-70) Provinz Metrica (1-15)

Maguuma-Einöde

Trockenkuppe (80) Silberwüste (80)

Herz von Maguuma

Güldener Talkessel (80)

Feuerring

Glutbucht (80) Draconis Mons (80)

Zittergipfel-Gebirge

Baumgrenzen-Fälle (50-60) Eisklamm-Sund (70-80) Lornars Pass (25-40)
Schauflerschreck-Klippen (40-50) Schneekuhlenhöhen (15-25) Wanderer-Hügel (1-15)

Ruinen von Orr

Fluchküste (80) Malchors Sprung (75-80) Meerenge der Verwüstung (70-75)
Zaubersängerlände (80)

Die Nebel

Blaue Welt Grenzlande Grüne Welt Grenzlande Ewige Schlachtfelder
Halloween Wintertag
Fraktale der Nebel (80)

Heimat der Blut-Legion

Grothmar-Tal (80)