Legendäre Rüstkammer: Unterschied zwischen den Versionen
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| {{Gegenstand Icon|Aurora}} || [[Accessoire]] || | | {{Gegenstand Icon|Aurora}} || [[Accessoire]] || Als [Mordremoth]]s Macht in die Erde sickerte, haben einige versucht, sie zu nutzen und zu beherrschen, und damit neue Gefahren erschaffen. Helden haben sich diesen Feinden mit Tapferkeit und der Kraft von Kriegern in den Weg gestellt. | ||
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Version vom 11. Oktober 2022, 17:47 Uhr
Die Legendäre Rüstkammer kam mit dem Update vom 13. Juli 2021 ins Spiel. Durch sie kann die auf dem Account verfügbare Legendäre Ausrüstung (Schmuck, Waffen und Rüstung), Legendäre Rückenausrüstung, Legendäre Sigille und Legendäre Runen mit allen Charakteren des Accounts geteilt werden. Sobald man sich mit einem Charakter anmeldet, der eine gebundene legendäre Ausrüstung im Inventar trägt, wird diese automatisch der legendären Rüstkammer hinzugefügt. Die legendäre Rüstkammer ist im Heldenfenster unter "Ausrüstung" zu finden und verfügt über keine separate Benutzeroberfläche. Legendäre Gegenstände erscheinen oben im Auswahlfeld links und sind durch eine goldene obere Ecke mit einem Unendlichkeitssymbol gekennzeichnet, welches auch die Anzahl der zur Verfügung stehenden Ausrüstugsgegenstände anzeigt, da man jeweils je nach Ausrüstungsgegenstand eine unterschiedliche maximale Anzahl in die Legendäre Rüstkammer einlagern kann. Z.B. ist es nicht möglich mehr als acht Legendäre Sigille in die Legendäre Rüstkammer einzulagern, da kein Charakter mehr als acht Sigille ausrüsten kann.
Lagern von Gegenständen
- Nicht gebundenen legendäre Gegenstände bleiben im Inventar liegen
- Wenn man eine gebundene Kopie von Sonnenaufgang oder Düsternis besitzt, werden die Großschwerter zur legendären Rüstkammer hinzugefügt und man erhält Erinnerung an Sonnenaufgang und Erinnerung an Dämmerung. Damit kann dann Ewigkeit hergestellt werden. Eine mit diesen Marken erzeugte Ewigkeit ist accountgebunden.
- Wenn man ein gebundenes Ewigkeit besitzt, erhält man sowohl Sonnenaufgang als auch Düsternis für die Rüstkammer.
- Jede Kopie wird als einzigartiger Gegenstand behandelt.
- Wenn man ein Build spielen möchte, in dem man beispielsweise zwei Waffenslots mit dem legendären Schwert Blitz ausstattet, so muss man zwei Kopien von Blitz besitzen und binden.
- Die maximale Anzahl von Kopien eines Gegenstands, den man in der legendären Rüstkammer aufnehmen kann, hängt davon ab, wie viele Ausrüstungsfächer man mit ihnen belegen kann. Da kein Charakter beispielsweise mehr als vier Schwerter gleichzeitig ausrüsten kann, enthält die legendäre Rüstkammer auch nur maximal vier Exemplare jedes legendären Schwertes.
- Eine Vorlage bietet nur Platz für zwei Stäbe, sodass die legendäre Rüstkammer maximal zwei Exemplare jedes legendären Stabes enthält.
Lagerbare Obergrenze
- 2 Zweihandwaffen
- 2 Haupthand-exklusive Waffen
- 2 Nebenhand-exklusive Waffen
- 4 Beidhändig verwendbare Einhandwaffen
- 1 Rüstung für eine der Rüstungsklasse
- 1 Rücken-Gegenstände
- 1 Schmuckstücke (eine Ausnahme bildet hier der Legendäre Ring Konflux, weil man von diesem zwei einlagern kann)
- 7 Runen
- 8 Sigille
Die Anzahl bezieht sich auf eine einzelne Waffen bzw. Legendäre Rüstungsset (es gibt eines aus dem PvP, WvW und Schlachtzüge für alle Rüstungsklassen). Man kann z.B. vier mal das Legendäre Schwerter Blitz einlagern (Haupt- und Begleithandwaffe), aber auch zusätzlich bis vier andere Legendäre Schwerter, aber aufgrund der Mechanik bei reinen Haupthandwaffen zwei wie z.B. bei Zepter wie Meteorlogikus.
Ausstatten von Gegenständen
- Sobald ein legendärer Gegenstand in der legendären Rüstkammer gespeichert ist, kann ihn jeder Charakter der Stufe 80 auf dem Account verwenden, sofern er seiner Klasse und seiner Elite-Spezialisierung entspricht.
- Man kann Gegenstände aus der legendären Rüstkammer ausrüsten, indem man darauf doppelklickt oder ihn mit gedrückter Maustaste zieht.
- Sobald man mehrere Ausrüstungs-Vorlagen mit einem legendären Gegenstand ausgestattet hat, kann man für jedes Vorlage verschiedene Attribute und Skins festlegen.
Zusätzliche Mechanik
- Kostenlose legendäre Transmutation - Um das Erscheinungsbild der legendären Ausrüstung zu ändern, sind keine Transmutationsgebühren mehr erforderlich.
- Ausrüstung und Vorlagen erstellen
- Das Binden eines legendären Gegenstandes an den Account wird mit etwas mehr Prunk begleitet. Es erscheinen einige Hinweise auf die Art, die Herkunft oder die Vorbesitzer des Gegenstandes.
- Legendäre Schmuckstücke, die mit und ohne visuelle Effekte (Konflux und Transzendenz) erhältlich sind, bieten nun eine Vorschau auf ihre Effekte.
- Aufwertungen und Infusionen
- Schlummernde Schmuckstücke - Man kann nun keine neuen schlummernden Schmuckstücke erwerben. Vorhandene schlummernde Schmuckstücke werden nicht in die legendäre Rüstkammer aufgenommen. Die Rezepte für schlummernde Schmuckstücke erzeugen stattdessen das "erwachte Schmuckstück". Ein Händler, der schlummernde Schmuckstücke auf seine erwachte Version aktualisiert, wird zu einem späteren Zeitpunkt zum Spiel hinzugefügt.
- Wird zum Beispiel eine Legendäre Waffe durch eine andere ersetzt, werden die Werte der vorherigen Waffe nicht übernommen, sondern müssen komplett neu gewählt werden. Auch Sigille, Runen oder Infusionen müssen neu eingefügt werden.
Freischaltungstexte
Rüstungen
Gegenstand | Typ | Freischaltungstext |
---|---|---|
PvE-Rüstungen | ||
Perfektionierte Gesandten-Rüstung | Leicht | |
Perfektionierte Gesandten-Rüstung | Mittel | |
Perfektionierte Gesandten-Rüstung | Schwer | Diese Rüstung wird nur von jenen getragen, die in den Tiefen des Verlassenen Dickichts halfen Xera zu besiegen und den Weißen Mantel zum Schweigen zu bringen. Wenn sie die Sonnenstrahlen im richtigen Winkel reflektiert, wird sie zum Fanal der Hoffnung in einer grausamen Welt. |
sPvP-Rüstungen | ||
Inbrünstige ruhmreiche Rüstung | Leicht | |
Inbrünstige ruhmreiche Rüstung | Mittel | Dieses leichte und doch robuste Gewand ist ideal für den gewieftesten aller Saboteure. Dessen Feinde mögen das unfair finden, doch ich versichere Euch, dass nur jede, die flinken Fußes sind, solch außerordentliche Kleidung besitzen. |
Inbrünstige ruhmreiche Rüstung | Schwer | Diese Rüstung entstand aus den eingeschmolzenen Helmen der Gegner ihres Trägers, als Erinnerung an die gewonnenen Schlachten. Sie verströmt einen bittersüßen Geruch nach klirrenden Schwertern und verschwitzten Handflächen. |
WvW-Rüstungen | ||
Waffen
Gegenstand | Typ | Freischaltungstext |
---|---|---|
Generation 1 | ||
Blitz | Schwert | |
Das Raubtier | Gewehr | |
Der Bierrat | Streitkolben | |
Der Bifröst | Stab | |
Der Minnesänger | Fokus | |
Der Moloch | Hammer | |
Der Träumer | Kurzbogen | |
Die Flammensucher-Prophezeiungen | Schild | |
Düsternis | Großschwert | |
Ewigkeit | Großschwert | |
Frostfang | Axt | |
Heuler | Kriegshorn | |
Kamohoali'i Kotaki | Speer | Ein Historiker erwähnte einmal eine große Bestie, die vor der Küste von Orr lauerte und ein lebender Champion von Zhaitan sein könnte. Sie wurde seit über einem Jahrhundert nicht mehr gesichtet, doch ihre Verwandten tummeln sich noch immer in den dunklen Gewässern. |
Knaller | Pistole | |
Kraitkin | Dreizack | "Ich erforschte die Krait schon seit geraumer Zeit, aber so etwas habe ich noch nie gesehen. Einer ihrer Schamanen führte an einem ihrer Toten - und tot war er eindeutig - ein Ritual durch und anschließend lebte er wieder!" |
Kudzu | Langbogen | |
Meteorlogikus | Zepter | |
Raserei | Harpunenschleuder | Obwohl der weite, undurchdringliche Unendliche Ozean schon seit einem Jahrhundert nicht mehr erforscht wurde, erhaschen Fischer nahebei manchmal einen Blick auf etwas Gewaltiges. |
Rodgort | Fackel | |
Sonnenaufgang | Großschwert | |
Verbrenner | Dolch | |
Generation 2 | ||
Astralaria | Axt | |
Chuka und Champawat | Kurzbogen | |
Die Glänzende Klinge | Schwert | Für die gleichnamige Fraktion ist die Glänzende Klinge mehr ein alter Freund als ein antikes Seher-Artefakt. Zu deinen historischen Decknamen gehören unter anderem "das Familienerbstück", "das olle Ding" und "Omas gutes Messer". |
Exordium | Großschwert | |
Fesseln von Ipos | Fokus | |
Flammen des Krieges | Fackel | |
Heureka | Streitkolben | |
HOFFNUNG | Pistole | |
IMS Göttlichkeit | Gewehr | Als Zhaitans Einfluss wuchs, eilten die Wachsamen zum Schauplatz von Krytas größter Tragödie auf See, um eine schiere unmögliche Mission auszuführen. Die vor langer Zeit verstorbene, an die IMS Göttlichkeit gefesselte Mannschaft wurde bis auf den letzten Mann geborgen. |
Klaue des Khan-Ur | Dolch | |
Nimmermehr | Stab | Nimmermehr ist eine lebendige Erinnerung daran, dass die Rätsel und Prüfungen des Raben immer einen Zweck dienen. Wenn Ihr der Verzweiflung anheim fallen und keine Antworten mehr wisst, gibt er Euch einen Stoß, weil er weiß, dass Ihr fliegen könnt. |
Pharus | Langbogen | |
Sharur | Hammer | |
Shuushaduu | Schild | |
Verdarach | Kriegshorn | |
Xiuquatl | Zepter | |
Generation 3 | ||
Aurenes Argument | Pistole | Ihre Mutter hielt sich fern von Reich der Sterblichen, aber ich brauchte diese Verbindung - ich sehnte mich danach. Würde ich ohne meine Gefährten auch denselben Drang verspüren, diesen Ort zu beschützen? |
Aurenes Atem | Fackel | |
Aurenes Biss | Großschwert | Seine Stimme flüstert ganz hinten in meinem Bewusstsein, und seine Seele ist so reif wie früher im "Leben". Er erzählt mir Dinge, über die Nebel, über die Unterwelt … Schreckliche dunkle Dinge. |
Aurenes Blick | Fokus | |
Aurenes Einsicht | Stab | |
Aurenes Fangzahn | Schwert | |
Aurenes Flug | Langbogen | |
Aurenes Flügel | Kurzbogen | |
Aurenes Gewicht | Hammer | |
Aurenes Klaue | Dolch | |
Aurenes Schuppe | Schild | |
Aurenes Schwanz | Streitkolben | |
Aurenes Stimme | Kriegshorn | Ihr solltet nie wieder jemanden oder etwas verlieren müssen. Die Welt sollte wie ein schöner Garten sein, der um Euch herum immer nur weiter wächst. Ich weiß, dass das so nicht geschehen kann, aber ich möchte nicht das sein, was Ihr als Nächstes verliert. |
Aurenes Überzeugung | Gewehr | |
Aurenes Weisheit | Zepter | |
Aurenes Zerfetzen | Axt |
Rücken-Gegenstände, Schmuck und Aufwertungen
Gegenstand | Typ | Freischaltungstext |
---|---|---|
Rücken-Gegenstände | ||
Ad Infinitum | Rücken | Log 18204: Übertragung bricht ab_etwas schiefgelaufen_bin gestrahdet_. Stecke fest im_Fraktal. Schwebe. Die ganze Inselschwebt. Sie nennen sich_die Vergessenen. Bäume. Da istjemand_? Könnt Ihr mich_hören? |
Der Aufstieg | Rücken | |
Kriegsbringer | Rücken | |
Schmuck | ||
Aurora | Accessoire | Als [Mordremoth]]s Macht in die Erde sickerte, haben einige versucht, sie zu nutzen und zu beherrschen, und damit neue Gefahren erschaffen. Helden haben sich diesen Feinden mit Tapferkeit und der Kraft von Kriegern in den Weg gestellt. |
Koaleszenz | Ring | |
Konflux | Ring | |
Ornat des Prismatischen Champions | Amulett | Eure Abenteuer, bevor wir uns kennenlernten, und unsere gemeinsamen Kämpfe - sind die Stärke unserer Verbindung, mein Champion. |
Transzendenz | Amulett | |
Vision | Accessoire | "Sie haben ihn getötet. Balthasar. Wenn Lyssa das jemals erfährt ... ich weiß nicht, was sie tun würde - was irgendeiner von ihnen tun würde. Sie versichern uns immer noch ihres Wohlwollens, doch wir können nur hoffen, dass sie nicht zu gründlich hingeschaut haben." |
Aufwertungen | ||
Legendäre Rune | Rune | Fürstin Nari schreib einst, dass Runen von den Erinnerungen an Helden aus grauer Vorzeit durchdrungen sind und dass die von ihnen gewährten Effekte Überreste ihrer Macht darstellen. |
Legendäres Sigill | Sigill | "Ich glaube, dass Sigille Fragmente oder Erinnerungen von den größten Schlachten der tyrianischen Geschichte enthalten", schreib Fürstin Nari. "Dieses hier könnte unser einziges Fenster zur Schlacht der Drei Königinnen sein." |
Blogpost
Galerie Legendäre Rüstkammer
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