Welt-Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Mai 2013, 21:30 Uhr
Welt-Erfahrung ist eine Möglichkeit der Charakterprogression im Welt gegen Welt. Durch den Erhalt von Welt-Erfahrungspunkten (WXP) wird der Welt-Rang eines Charakters verbessert, und verschiedene Welt-Fähigkeiten können mit Welt-Fähigkeitspunkten verdient werden.
Jeglicher Fortschritt ist an einen einzelnen Charakter gebunden und kann nicht mit anderen Charakteren genutzt werden.
Welt-Ränge
Mit jedem Welt-Rang erhält man einen Welt-Fähigkeitspunkt. Die Welt-Ränge sind in Gruppen eingeteilt, und werden beim Anvisieren mit der jeweiligen Welt-Rangstufe angezeigt.
Rangstufe | Name |
---|---|
1 | Eindringling |
5 | Angreifer |
10 | Plünderer |
15 | Rekrut |
20 | Späher |
30 | Soldat |
40 | Knappe |
50 | Infanterist |
60 | Ritter |
70 | Major |
80 | Oberst |
90 | General |
100 | Veteran |
110 | Champion |
120 | Legende |
Rangstufe | Name |
---|---|
150 | Bronze-Eindringling |
180 | Bronze-Angreifer |
210 | Bronze-Plünderer |
240 | Bronze-Rekrut |
270 | Bronze-Späher |
300 | Bronze-Soldat |
330 | Bronze-Knappe |
360 | Bronze-Infanterist |
390 | Bronze-Ritter |
420 | Bronze-Major |
450 | Bronze-Oberst |
480 | Bronze-General |
510 | Bronze-Veteran |
540 | Bronze-Champion |
570 | Bronze-Legende |
Rangstufe | Name |
---|---|
600 | Silber-Eindringling |
630 | Silber-Angreifer |
660 | Silber-Plünderer |
690 | Silber-Rekrut |
720 | Silber-Späher |
750 | Silber-Soldat |
780 | Silber-Knappe |
810 | Silber-Infanterist |
840 | Silber-Ritter |
870 | Silber-Major |
900 | Silber-Oberst |
930 | Silber-General |
960 | Silber-Veteran |
990 | Silber-Champion |
1020 | Silber-Legende |
Rangstufe | Name |
---|---|
1050 | Gold-Eindringling |
1080 | Gold-Angreifer |
1110 | Gold-Plünderer |
1140 | Gold-Rekrut |
1170 | Gold-Späher |
1200 | Gold-Soldat |
1230 | Gold-Knappe |
1260 | Gold-Infanterist |
1290 | Gold-Ritter |
1320 | Gold-Major |
1350 | Gold-Oberst |
1380 | Gold-General |
1410 | Gold-Veteran |
1440 | Gold-Champion |
1470 | Gold-Legende |
Stufe | WXP |
---|---|
1-3 | 1.000 |
4 | 2.000 |
5+ | 5.000 |
Belohnung für den Rangaufstieg
Für jeden Rangaufstieg wird eine Truhe vergeben, die einige Münzen und diese Gegenstände enthalten kann:
- Trophäe
- Ehrenabzeichen - 5 Stück
- Blaupause
- Datei:Flammenbock-Blaupause Icon.png Flammenbock-Blaupause
- Datei:Pfeilwagen-Blaupause Icon.png Pfeilwagen-Blaupause
- Datei:Ballisten-Blaupause Icon.png Ballisten-Blaupause
- Datei:Katapult-Blaupause Icon.png Katapult-Blaupause
- Datei:Trébuchet-Blaupause Icon.png Trébuchet-Blaupause
- Datei:Blaupause für einen Alpha-Belagerungsgolem Icon.png Blaupause für einen Alpha-Belagerungsgolem
- Seltener Gegenstand - oder höher auf Stufe 80
Welt-Erfahrungspunkte erhalten
Für unterschiedliche erfolgreiche Aktionen im Welt-gegen-Welt-Kampf werden Welt-Erfahrungspunkte vergeben. Die Angaben beziehen sich auf die Belohnungsstufe Gold ohne zusätzliche Verstärkungen.
Die erhaltene Menge an Welt-Erfahrungspunkten wird durch den Effekt Unterlegen um 10% erhöht.
Aktion | Basis- WXP | |
---|---|---|
Angriff | Spieler besiegen | 0-60 (1) |
Belagerungswaffe zerstören | 5 | |
Karawane aufhalten | 19 | |
NSC-Lager einnehmen | 75 | |
PvE-Veteran/Champion besiegen | 75 | |
Wachposten einnehmen | 38 | |
Nachschublager einnehmen | 75 | |
Turm einnehmen | 150 | |
Feste einnehmen | 300 | |
Schloss Steinnebel einnehmen | 375 | |
Verteidigung | Mauer reparieren | 1 |
Dolyak verteidigen (pro NSC) | 2 - 4 | |
Vorratslager verteidigen | 32 | |
Turm verteidigen | 56 | |
Festung verteidigen | 75 | |
Schloss Steinnebel verteidigen | 75 |
- Je länger ein Spieler lebte, desto mehr WXP werden vergeben.
Welt-Fähigkeiten
Fähigkeiten werden mit Welt-Fähigkeitspunkten freigeschaltet, wobei jede Fertigkeit fünf Verbesserungsstufen besitzt, die entsprechend teurer sind. Alle aufgelisteten Punkte sind die summierten Gesamtkosten für den jeweiligen Rang. Mit Ausnahme der Kanonen- und Ballistenbeherrschung, wo man alle bisher freigeschalteten Dinge behält, sind alle anderen Erhöhungen nicht additiv, man erhält dort also immer nur die höchste freigeschaltete Stufe.
Name | Beschreibung | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | Rang 6 | Rang 7 | Rang 8 | Rang 9 | Rang 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wachenschinder | Erhöht den Schaden an gegnerischen Wachen. (1) | +1% 1 |
+2% 3 |
+3% 6 |
+4% 10 |
+5% 15 |
(1) 25 |
+7% 40 |
(1) 60 |
+10% 85 |
(1) 115 | |
Verteidigung gegen Wachen | Verringert den Schaden, den Euch gegnerische Wachen zufügen. | -1% 1 |
-2% 3 |
-3% 6 |
-4% 10 |
-5% 15 |
(2) 25 |
-7% 40 |
(2) 60 |
-10% 85 |
(2) 115 | |
Schrecken der Söldner | Erhöht den Schaden an und verringert den Schaden von Söldnern.(3) | +1% 1 |
+2% 3 |
+3% 6 |
+4% 10 |
+5% 15 | ||||||
Belagerungsbunker | Verringert den Schaden, den Euch Belagerungswaffen zufügen. | -1% 2 |
-2% 6 |
-3% 12 |
-4% 20 |
-5% 30 | ||||||
Belagerungsmacht | Erhöht den Schaden, der mit Belagerungswaffen verursacht wird. | +1% 5 |
+2% 15 |
+3% 30 |
+4% 50 |
+5% 75 | ||||||
Vorrats-Tragekapazität | Erhöht die Menge an Vorräten, die Ihr tragen könnt. | +1 20 |
+2 60 |
+3 120 |
+4 200 |
+5 300 | ||||||
Kanonenbeherrschung | Verbessert die Verwendung von Kanonen. (4) | 5 | 15 | 30 | 50 | 75 | ||||||
Ballistenbeherrschung | Ballisten-Fertigkeiten verbessern. (5) | 5 | 15 | 30 | 50 | 75 | ||||||
Pfeilwagenbeherrschung | Verbessert Pfeilwagen-Fertigkeiten. (6) | 5 | 15 | 30 | 50 | 75 | ||||||
Brennendes-Öl-Beherrschung | Verbessert alle Brennendes-Öl-Fertigkeiten und schaltet neue Fähigkeiten frei. (7) | 5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
- Wachenschinder:
- Rang 6: Alle Wachenschinder-Boni wirken nun auch bei feindlichen Fürsten und Aufsehern
- Rang 8: Erhaltet Ausdauer mit jeder Wache, jedem Fürsten und jedem Aufseher, die bzw. den Ihr tötet.
- Rang 10: Fügt mit jeder Wache, jedem Fürsten und jedem Aufseher, die bzw. den Ihr tötet, 1 Stapel Wachenfresser hinzu. Wachenfresser: Wenn Ihr Wachen Schaden zufügt, werdet Ihr für 35 Lebenspunkte geheilt (max. 5 Stapel, Stapel gehen bei Tod verloren)
- Verteididung gegen Wachen:
- Rang 6: Alle Verteidigung-gegen-Wachen-Fähigkeiten wirken auch gegen Fürsten und Aufseher.
- Rang 8: Erhaltet für 19 Sekunden Vergeltung, wenn Ihr Schaden von Wachen, Fürsten oder Aufsehern abwendet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.
- Rang 10: Erhaltet 1 Stapel Angewandte Tapferkeit, wenn Ihr eine Wache, einen Fürsten oder einen Aufseher tötet.
Angewandte Tapferkeit: Jeder Stapel gewährt 20 Vitalität (max. 5 Stapel, Stapel gegen bei Tod verloren).
- Söldner sind die aus NSC-Lagern entsendeten Einheiten der Oger, Quaggan, Skritt, Schaufler und Hylek.
- Kanonenbeherrschung:
- Rang 1: Normale Schüsse entfernen Segen. Anmerkung: der Segen wird nach dem Schaden für den Schuss entfernt.
- Rang 2: Erhöht Schaden um 27%.
- Rang 3: Geschosshagel verursacht mehr Blutungsschaden.
- Rang 4: Vergrößert alle Wirkungsbereiche.
- Rang 5: Erhöht die Dauer von Kühle.
- Ballistenbeherrschung:
- Rang 1: Fertigkeit: Streuschuss. Schießt Geschosse in einem Kegelmuster.
- Rang 2: Erhöht Ballisten-Schaden um 25%.
- Rang 3: Feuert schnellere Bolzen.
- Rang 4: Erhöht die Reichweite der Balliste. (3.000 → 3.500)
- Rang 5: Erhöht den Radius für Schmetterschuss.
- Pfeilwagenbeherrschung
- Rang 1: Erhöht die Reichweite für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
- Rang 2: Erhöht den Schaden für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
- Rang 3: Erhöht die Effektivität zugefügter Zustände.
- Rang 4: Erhöht den Wirkungsbereich für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
- Rang 5: Fertigkeit: Giftiger enthüllender Schuss. Entfernt Tarnung und verursacht Gift bei Zielen.
- Brennendes-Öl-Beherrschung
- Rang 1: Erhöht kreisförmigen Wirkungsbereich von brennendem Öl um 25%.
- Rang 2: Erhöht Schaden durch brennendes Öl um 15%.
- Rang 3: Gewährt dem Spieler und Ölkessel Schutz, wenn der Spieler den Kessel verwendet.
- Rang 4: Einfacher Angriff mit brennendem Öl verbrennt einen Vorrat des Ziels.
- Rang 5: Brennender Panzer: Erschafft eine feurige Kuppel, die Geschosse reflektiert.