Welt-Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. Mai 2013, 21:30 Uhr

Welt-Erfahrung ist eine Möglichkeit der Charakterprogression im Welt gegen Welt. Durch den Erhalt von Welt-Erfahrungspunkten (WXP) wird der Welt-Rang eines Charakters verbessert, und verschiedene Welt-Fähigkeiten können mit Welt-Fähigkeitspunkten verdient werden.

Jeglicher Fortschritt ist an einen einzelnen Charakter gebunden und kann nicht mit anderen Charakteren genutzt werden.

Welt-Ränge

Mit jedem Welt-Rang erhält man einen Welt-Fähigkeitspunkt. Die Welt-Ränge sind in Gruppen eingeteilt, und werden beim Anvisieren mit der jeweiligen Welt-Rangstufe angezeigt.

Stufen und Ränge
Rangstufe Name
1 Eindringling
5 Angreifer
10 Plünderer
15 Rekrut
20 Späher
30 Soldat
40 Knappe
50 Infanterist
60 Ritter
70 Major
80 Oberst
90 General
100 Veteran
110 Champion
120 Legende
Stufen und Ränge
Rangstufe Name
150 Bronze-Eindringling
180 Bronze-Angreifer
210 Bronze-Plünderer
240 Bronze-Rekrut
270 Bronze-Späher
300 Bronze-Soldat
330 Bronze-Knappe
360 Bronze-Infanterist
390 Bronze-Ritter
420 Bronze-Major
450 Bronze-Oberst
480 Bronze-General
510 Bronze-Veteran
540 Bronze-Champion
570 Bronze-Legende
Stufen und Ränge
Rangstufe Name
600 Silber-Eindringling
630 Silber-Angreifer
660 Silber-Plünderer
690 Silber-Rekrut
720 Silber-Späher
750 Silber-Soldat
780 Silber-Knappe
810 Silber-Infanterist
840 Silber-Ritter
870 Silber-Major
900 Silber-Oberst
930 Silber-General
960 Silber-Veteran
990 Silber-Champion
1020 Silber-Legende
Stufen und Ränge
Rangstufe Name
1050 Gold-Eindringling
1080 Gold-Angreifer
1110 Gold-Plünderer
1140 Gold-Rekrut
1170 Gold-Späher
1200 Gold-Soldat
1230 Gold-Knappe
1260 Gold-Infanterist
1290 Gold-Ritter
1320 Gold-Major
1350 Gold-Oberst
1380 Gold-General
1410 Gold-Veteran
1440 Gold-Champion
1470 Gold-Legende
Welt-EP zum Aufstieg
Stufe WXP
1-3 1.000
4 2.000
5+ 5.000

Belohnung für den Rangaufstieg

Für jeden Rangaufstieg wird eine Truhe vergeben, die einige Münzen und diese Gegenstände enthalten kann:

Welt-Erfahrungspunkte erhalten

Für unterschiedliche erfolgreiche Aktionen im Welt-gegen-Welt-Kampf werden Welt-Erfahrungspunkte vergeben. Die Angaben beziehen sich auf die Belohnungsstufe Gold ohne zusätzliche Verstärkungen.

Die erhaltene Menge an Welt-Erfahrungspunkten wird durch den Effekt Unterlegen um 10% erhöht.

Aktion Basis-
WXP
Angriff Spieler besiegen 0-60 (1)
Belagerungswaffe zerstören 5
Karawane aufhalten 19
NSC-Lager einnehmen 75
PvE-Veteran/Champion besiegen 75
Wachposten einnehmen 38
Nachschublager einnehmen 75
Turm einnehmen 150
Feste einnehmen 300
Schloss Steinnebel einnehmen 375
Verteidigung Mauer reparieren 1
Dolyak verteidigen (pro NSC) 2 - 4
Vorratslager verteidigen 32
Turm verteidigen 56
Festung verteidigen 75
Schloss Steinnebel verteidigen 75
  1. Je länger ein Spieler lebte, desto mehr WXP werden vergeben.

Welt-Fähigkeiten

Welt-Fähigkeitspunkt Groß Icon.png

Fähigkeiten werden mit Welt-Fähigkeitspunkten freigeschaltet, wobei jede Fertigkeit fünf Verbesserungsstufen besitzt, die entsprechend teurer sind. Alle aufgelisteten Punkte sind die summierten Gesamtkosten für den jeweiligen Rang. Mit Ausnahme der Kanonen- und Ballistenbeherrschung, wo man alle bisher freigeschalteten Dinge behält, sind alle anderen Erhöhungen nicht additiv, man erhält dort also immer nur die höchste freigeschaltete Stufe.

Name Beschreibung Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5 Rang 6 Rang 7 Rang 8 Rang 9 Rang 10
Wachenschinder Icon.png
Wachenschinder Erhöht den Schaden an gegnerischen Wachen. (1) +1%
1 Welt-Fähigkeitspunkt
+2%
3 Welt-Fähigkeitspunkt
+3%
6 Welt-Fähigkeitspunkt
+4%
10 Welt-Fähigkeitspunkt
+5%
15 Welt-Fähigkeitspunkt
(1)
25 Welt-Fähigkeitspunkt
+7%
40 Welt-Fähigkeitspunkt
(1)
60 Welt-Fähigkeitspunkt
+10%
85 Welt-Fähigkeitspunkt
(1)
115 Welt-Fähigkeitspunkt
Verteidigung gegen Wachen Icon.png
Verteidigung gegen Wachen Verringert den Schaden, den Euch gegnerische Wachen zufügen. -1%
1 Welt-Fähigkeitspunkt
-2%
3 Welt-Fähigkeitspunkt
-3%
6 Welt-Fähigkeitspunkt
-4%
10 Welt-Fähigkeitspunkt
-5%
15 Welt-Fähigkeitspunkt
(2)
25 Welt-Fähigkeitspunkt
-7%
40 Welt-Fähigkeitspunkt
(2)
60 Welt-Fähigkeitspunkt
-10%
85 Welt-Fähigkeitspunkt
(2)
115 Welt-Fähigkeitspunkt
Schrecken der Söldner Icon.png
Schrecken der Söldner Erhöht den Schaden an und verringert den Schaden von Söldnern.(3) +1%
1 Welt-Fähigkeitspunkt
+2%
3 Welt-Fähigkeitspunkt
+3%
6 Welt-Fähigkeitspunkt
+4%
10 Welt-Fähigkeitspunkt
+5%
15 Welt-Fähigkeitspunkt
Belagerungsbunker Icon.png
Belagerungsbunker Verringert den Schaden, den Euch Belagerungswaffen zufügen. -1%
2 Welt-Fähigkeitspunkt
-2%
6 Welt-Fähigkeitspunkt
-3%
12 Welt-Fähigkeitspunkt
-4%
20 Welt-Fähigkeitspunkt
-5%
30 Welt-Fähigkeitspunkt
Belagerungsmacht Icon.png
Belagerungsmacht Erhöht den Schaden, der mit Belagerungswaffen verursacht wird. +1%
5 Welt-Fähigkeitspunkt
+2%
15 Welt-Fähigkeitspunkt
+3%
30 Welt-Fähigkeitspunkt
+4%
50 Welt-Fähigkeitspunkt
+5%
75 Welt-Fähigkeitspunkt
Vorrats-Tragekapazität Icon.png
Vorrats-Tragekapazität Erhöht die Menge an Vorräten, die Ihr tragen könnt. +1
20 Welt-Fähigkeitspunkt
+2
60 Welt-Fähigkeitspunkt
+3
120 Welt-Fähigkeitspunkt
+4
200 Welt-Fähigkeitspunkt
+5
300 Welt-Fähigkeitspunkt
Kanonenbeherrschung Icon.png
Kanonenbeherrschung Verbessert die Verwendung von Kanonen. (4) 5 Welt-Fähigkeitspunkt 15 Welt-Fähigkeitspunkt 30 Welt-Fähigkeitspunkt 50 Welt-Fähigkeitspunkt 75 Welt-Fähigkeitspunkt
Ballistenbeherrschung Icon.png
Ballistenbeherrschung Ballisten-Fertigkeiten verbessern. (5) 5 Welt-Fähigkeitspunkt 15 Welt-Fähigkeitspunkt 30 Welt-Fähigkeitspunkt 50 Welt-Fähigkeitspunkt 75 Welt-Fähigkeitspunkt
Pfeilwagenbeherrschung Icon.png
Pfeilwagenbeherrschung Verbessert Pfeilwagen-Fertigkeiten. (6) 5 Welt-Fähigkeitspunkt 15 Welt-Fähigkeitspunkt 30 Welt-Fähigkeitspunkt 50 Welt-Fähigkeitspunkt 75 Welt-Fähigkeitspunkt
Brennendes-Öl-Beherrschung Icon.png
Brennendes-Öl-Beherrschung Verbessert alle Brennendes-Öl-Fertigkeiten und schaltet neue Fähigkeiten frei. (7) 5 Welt-Fähigkeitspunkt 15 Welt-Fähigkeitspunkt 30 Welt-Fähigkeitspunkt 50 Welt-Fähigkeitspunkt 75 Welt-Fähigkeitspunkt
  1. Wachenschinder:
    • Rang 6: Alle Wachenschinder-Boni wirken nun auch bei feindlichen Fürsten und Aufsehern
    • Rang 8: Erhaltet Ausdauer mit jeder Wache, jedem Fürsten und jedem Aufseher, die bzw. den Ihr tötet.
    • Rang 10: Fügt mit jeder Wache, jedem Fürsten und jedem Aufseher, die bzw. den Ihr tötet, 1 Stapel Wachenfresser hinzu. Wachenfresser: Wenn Ihr Wachen Schaden zufügt, werdet Ihr für 35 Lebenspunkte geheilt (max. 5 Stapel, Stapel gehen bei Tod verloren)
  2. Verteididung gegen Wachen:
    • Rang 6: Alle Verteidigung-gegen-Wachen-Fähigkeiten wirken auch gegen Fürsten und Aufseher.
    • Rang 8: Erhaltet für 19 Sekunden Vergeltung, wenn Ihr Schaden von Wachen, Fürsten oder Aufsehern abwendet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden ausgelöst werden.
    • Rang 10: Erhaltet 1 Stapel Angewandte Tapferkeit, wenn Ihr eine Wache, einen Fürsten oder einen Aufseher tötet.
      Angewandte Tapferkeit: Jeder Stapel gewährt 20 Vitalität (max. 5 Stapel, Stapel gegen bei Tod verloren).
  3. Söldner sind die aus NSC-Lagern entsendeten Einheiten der Oger, Quaggan, Skritt, Schaufler und Hylek.
  4. Kanonenbeherrschung:
    • Rang 1: Normale Schüsse entfernen Segen. Anmerkung: der Segen wird nach dem Schaden für den Schuss entfernt.
    • Rang 2: Erhöht Schaden um 27%.
    • Rang 3: Geschosshagel verursacht mehr Blutungsschaden.
    • Rang 4: Vergrößert alle Wirkungsbereiche.
    • Rang 5: Erhöht die Dauer von Kühle.
  5. Ballistenbeherrschung:
    • Rang 1: Fertigkeit: Streuschuss. Schießt Geschosse in einem Kegelmuster.
    • Rang 2: Erhöht Ballisten-Schaden um 25%.
    • Rang 3: Feuert schnellere Bolzen.
    • Rang 4: Erhöht die Reichweite der Balliste. (3.000 → 3.500)
    • Rang 5: Erhöht den Radius für Schmetterschuss.
  6. Pfeilwagenbeherrschung
    • Rang 1: Erhöht die Reichweite für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
    • Rang 2: Erhöht den Schaden für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
    • Rang 3: Erhöht die Effektivität zugefügter Zustände.
    • Rang 4: Erhöht den Wirkungsbereich für alle Pfeilwagen-Fertigkeiten.
    • Rang 5: Fertigkeit: Giftiger enthüllender Schuss. Entfernt Tarnung und verursacht Gift bei Zielen.
  7. Brennendes-Öl-Beherrschung
    • Rang 1: Erhöht kreisförmigen Wirkungsbereich von brennendem Öl um 25%.
    • Rang 2: Erhöht Schaden durch brennendes Öl um 15%.
    • Rang 3: Gewährt dem Spieler und Ölkessel Schutz, wenn der Spieler den Kessel verwendet.
    • Rang 4: Einfacher Angriff mit brennendem Öl verbrennt einen Vorrat des Ziels.
    • Rang 5: Brennender Panzer: Erschafft eine feurige Kuppel, die Geschosse reflektiert.