Gilde
Gilden sind ein formeller Zusammenschluss von Spielern, mit dem Ziel, gemeinsam Einfluss zu sammeln, und zusammenzuarbeiten und gemeinsam im PvE und PvP zu bestehen. Jeder Spieler kann eine Gilde über das Gildenmenü gründen. Die Erstellung einer Gilde kostet 1 . Durch die Mitgliedschaft in einer Gilde ist es möglich, in den Genuss verschiedener Aufwertungen wie einer geteilten Lagertruhe, Rüstungen und Waffen mit dem Gildenlogo und verschiedener Segen sowie Erfahrungs-, Einfluss- oder Karmaboni zu kommen. Gilden können im Welten-PvP einen Außenposten für sich beanspruchen und damit alle dort befindlichen Spieler mit verbesserten Eigenschaften versehen.
Abgesehen vom gesammelten Einfluss sowie Aufwertungen sind alle Funktionen einer Gilde weltenübergreifend.
Mitgliedschaft
Ein Charakter kann Mitglied in beliebig vielen Gilden sein, aber immer nur eine einzelne Gilde (oder keine) repräsentieren. Sobald ein Spieler eine Gilde repräsentiert, wird hinter seinem Namen das Kürzel der Gilde in eckigen Klammern angezeigt.
Achtung: Wenn man seiner ersten Gilde beitritt repräsentiert man diese nicht automatisch. Um Einfluss für sie zu sammeln muss man im Gildenfenster auf "Gilde repräsentieren" klicken.
Ein Spieler kann kostenfrei von berechtigten Mitgliedern in eine Gilde eingeladen werden. Dadurch haben alle Charaktere des Spielers einzeln die Möglichkeit, diese Gilde zu repräsentieren. Verlässt man eine Gilde permanent, geschieht auch dies mit allen Charakteren.
Ränge
Jedes Mitglied hat einen Rang, der seine Rechte innerhalb der Gilde bestimmt. Der Anführer (oder weitere Berechtigte) kann neue Ränge erstellen, bearbeiten oder löschen und auch den Standardrang eines neuen Mitglieds festlegen. Anders als in Guild Wars können Gilden mehrere Anführer haben.
Berechtigung | Anführer | Offizier | Mitglied |
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Ränge bearbeiten | |||
Gildenwappen bearbeiten | |||
WvW-Forts beanspruchen/aufgeben | |||
Verstärkungen in Warteschlange hinzufügen | |||
Verstärkungen in Bearbeitung verändern | |||
Fertige Verstärkungen aktivieren | |||
Niedrigere Ränge verwalten | |||
Nachricht des Tages bearbeiten | |||
Gildenwappen anzeigen | |||
Gildengeheimvorrat - Einlage | |||
Gildengeheimvorrat - Entnahme | |||
Schatzgrube - Einlage | |||
Schatzgrube - Entnahme | |||
Neue Mitglieder hier |
Einfluss
Wenn Spieler einer Gilde zusammenarbeiten, erhält die Gilde dadurch Einfluss. Die Höhe der Belohnung für eine abgeschlossene Aktion hängt von der Anzahl der teilnehmenden Gildenmitgliedern ab.
Ein Spieler erzeugt immer dort Einflusspunkte für seine Gilde, wo er selbst seine Heimatwelt besitzt. Einfluss, der auf einer anderen Welt generiert wird, kann nur auf dieser Welt für Aufwertungen verwendet werden.
- Aktivitäten
- 20 pro teilnehmendem Gildenteam an einem abgeschlossenen Event oder persönlicher Geschichtsmission. Nur 2 wenn nur ein einziges Gildenmitglied teilgenommen hat.
- 5 pro Gildenmitglied bei einem Sieg im strukturiertem PvP.
- 10 für eine angenommene Gildeneinladung.
- 10 pro angemeldetem und repräsentierendem Gildenmitglied an einem Tag.
- 10 für den Abschluss eines Verlieses .
- 100 für den Abschluss eines Verlieses mit Gildenteam .
- Sonstige Quellen für Einfluss
- 10 pro ausgegebenen 2 zu erwerben bei einem Gildenwerber.
- Foliant des Einflusses (einmalig pro Account 1.000 , Bonusgegenstand aus der Digital Deluxe und Collectors' Edition)
- Schreiben der Belobigung (einmalig pro Charakter 400 und einmalig 1000 , Questbelohnung, seelengebunden)
Gildenwappen
Für eine Gilde kann ein Gildenwappen bei einem Gildenbeamten erstellt werden. Voraussetzung ist die Aufwertung "Vorlage für Gildenwappen" (Politik Stufe 1, siehe unten).
Bei Gilden-Waffen- und Rüstungs-Schmieden können Ausrüstungsgegenstände erhalten werden, die das Gildenwappen tragen. Die Gildenrüstung im PvP trägt ebenfalls das Wappen.
Mitgliederzahl
Eine neu erstellte Gilde kann maximal 50 Mitglieder aufnehmen. Bei einem Gildenbeamten kann dieses Limit gegen eine Gebühr in verschiedenen Stufen erhöht werden.
Stufe | Anzahl | Kosten |
---|---|---|
1 (Erstellung) | 50 | 1 |
2 | 100 | 1 |
3 | 200 | 10 |
4 | 300 | 1 |
5 | 400 | 1 |
6 | 500 | 2 |
Aufwertungen
In einer Gilde gibt es eine große Anzahl von Aufwertungen, die in verschiedene Kategorien eingeteilt sind. Jede dieser Kategorien kann unter Einsatz von gesammeltem Einfluss aufgewertet werden, um die darin befindlichen einzelnen Aufwertungen freizuschalten. Die Verbesserung einer Kategorie oder einer Aufwertung kostet immer eine bestimmte Zeit. Standardmäßig kann immer nur ein Auftrag gleichzeitig bearbeitet werden, ein Auftrag kann allerdings auf Kosten von zusätzlichem Einfluss beschleunigt werden oder die Anzahl der gleichzeitig bearbeiteten Aufträge erhöht werden.
Einige Aufwertungen bieten eine zeitbegrenzte Erhöhung von bestimmten Belohnungen oder erzeugen einen Gegenstand, der auf den Boden gelegt werden kann. Diese Aufwertungen werden nicht sofort nach Ende der Bauzeit erzeugt, sondern können bei Bedarf von einem berechtigten Mitglied aktiviert werden. So können Aufwertungen auch auf Vorrat gebaut werden.
Politik
Name | Beschreibung | Einfluss | Bauzeit | Stufe |
---|---|---|---|---|
Politikforschung Stufe 1 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Politik auf Stufe 1. | 500 | 16 Stunden | – |
+5% Karmabanner | Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das 30 Minuten lang allen Verbündeten, die es berühren, eine Karma-Verstärkung von +5% verleiht. | 50 | 4 Stunden | |
Straßenmarkierung | Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das allen Verbündeten, die es berühren, 20 Sekunden Eile gewährt. | 50 | 4 Stunden | |
Vorlage für Gildenwappen | Erlaubt den Gildenmitgliedern den Entwurf und die Hinterlegung eines Gildenwappens beim Gildenbeamten, das auf Bannern und anderen Gegenständen angebracht werden kann. | 100 | 24 Stunden | |
Politikforschung Stufe 2 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Politik auf Stufe 2. | 1000 | 24 Stunden | |
+5% Einfluss (24 Std.) | Steigert den Einfluss der Gilde im PvE 24 Stunden lang um 5%. | 100 | 16 Stunden | |
Vertrag mit Gildenrüstmeister | Erlaubt Gildenmitgliedern den Kauf von Rüstungsgegenständen mit abgebildetem Gildenwappen. Händler können in großen Städten gefunden werden. (Erfordert Politik - Vorlage für Gildenwappen) | 500 | 32 Stunden | |
Politikforschung Stufe 3 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Politik auf Stufe 3. | 5000 | 72 Stunden | |
+10% Einfluss von Events | Heuert einen Event-Herold an, der 24 Stunden lang den Einfluss Eurer Gilde von Events steigert | 200 | 24 Stunden | |
Vertrag mit asurischem Freiberufler | Ein freiberufliches Labor der Asura hilft Euch bei der Entwicklung einer Aufwertung ohne Verwendung eines Eurer Arbeitsplätze. | 200 | 30 Stunden | |
Vertrag mit Gildenwaffenhändler | Erlaubt Gildenmitgliedern den Kauf von Waffengegeständen mit abgebildetem Gildenwappen. Händler können in großen Städten gefunden werden. (Erfordert Politik - Vorlage für Gildenwappen) | 1000 | 40 Stunden | |
Politikforschung Stufe 4 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Politik auf Stufe 4. | 10000 | 96 Stunden | |
+20% Einfluss aus Verliesen (24 Std.) | Ein Verliesgutachten vor Beginn erhöht die Belohnung für Verlieseinfluss um 20%. Hält 24 Stunden an. | 200 | 36 Stunden | |
Datei:Gildenbankett Icon.png Gildenbankett | Lässt einen Banketttisch, ein Fass und Festgegenstände erscheinen, von denen die Spieler essen und trinken können. Hält 1 Stunde an | 1000 | 78 Stunden |
Kriegskunst
Name | Beschreibung | Einfluss | Bauzeit | Stufe |
---|---|---|---|---|
Kriegsforschung Stufe 1 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 1. | 500 | 16 Stunden | – |
Datei:24 Stunden lang 10% Einfluss.png 24 Stunden lang +10% Einfluss | Steigert die aus PvP gewonnene Erfahrung 24 Stunden lang um 10%. | 100 | 24 Stunden | |
Kriegsforschung Stufe 2 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 2. | 1000 | 24 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 10% Magisches Gespür.png WvW-Fort: +10% Magisches Gespür | Alle von Eurer Gilde in WvW gehaltenen Befestigungen verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang eine höhere Chance auf seltene Beute. | 200 | 16 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 10% Erfahrung.png WvW-Fort: +10% Erfahrung | Alle von Eurer Gilde in WvW gehaltenen Befestigungen verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Erfahrung. | 200 | 16 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 5 Vorräte.png WvW-Fort: +5 Vorräte | Alle von Eurer Gilde in WvW gehaltenen Befestigungen geben Euren Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Vorräte. | 200 | 16 Stunden | |
Kriegsforschung Stufe 3 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 3. | 5000 | 72 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 40 Vitalität.png WvW-Fort: +40 Vitalität | Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW geben den Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Vitalität. | 200 | 36 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 40 Zähigkeit.png WvW-Fort: +40 Zähigkeit | Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW geben den Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Zähigkeit. | 200 | 36 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 40 Präzision.png WvW-Fort: +40 Präzision | Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW geben den Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Präzision. | 200 | 36 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 40 Kraft.png WvW-Fort: +40 Kraft | Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW geben den Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Kraft. | 200 | 36 Stunden | |
Kriegsforschung Stufe 4 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 4. | 10000 | 96 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 10% Heilung.png WvW-Fort: +10% Heilung | Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang erhöhte Lebenspunkte. | 200 | 24 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 10% Spieler-Lebenspunkte.png WvW-Fort: +10% Spieler-Lebenspunkte | Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW verleihen Euren Verbündeten 12 Stunden lang verbesserte Heilung. | 200 | 24 Stunden | |
Datei:Gildenkatapult.png Gildenkatapult | Fertigt eine Katapult-Belagerungsmaschine, zu deren Fertigung weniger Material als gewöhnlich benötigt wird. | 500 | 24 Stunden | |
Kriegsforschung Stufe 5 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten in der Kriegskunst auf Stufe 5. | 20000 | 168 Stunden | |
Datei:WvW-Fort 5% Eile.png WvW-Fort: +5% Eile | Alle Befestigungen Eurer Gilde in WvW verleihen Euren Verbündeten höhere Eile. Hält 12 Stunden an. | 500 | 36 Stunden | |
Datei:Gildenbelagerungsanzug.png Gildenbelagerungsanzug | Erzeugt einen Belagerungsanzug, dessen Errichtung weniger Vorräte als üblich verbraucht. | 500 | 24 Stunden |
Wirtschaft
Name | Beschreibung | Einfluss | Bauzeit | Stufe |
---|---|---|---|---|
Wirtschaftsforschung Stufe 1 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 1. | 500 | 16 Stunden | – |
+10% Sammelbonusbanner | Lässt einen Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das die Sammelwahrscheinlichkeit jedes Verbündeten, der es berührt 30 Minuten lang um 10% erhöht. Kann zusammen mit anderen Sammelverstärkungen verwendet werden. | 50 | 4 Stunden | |
+5% EP öffentliches Banner | Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das eine Stunde lang allen Verbündeten, die es berühren, eine EP-Verstärkung von +5% verleiht. Kann zusammen mit anderen EP-Verstärkungen verwendet werden. | 50 | 4 Stunden | |
Wirtschaftsforschung Stufe 2 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 2. | 1000 | 24 Stunden | |
Datei:10%-Banner für Magisches Gespür.png +10%-Banner für Magisches Gespür | Lässt ein Gildenbanner auf einer Karte erscheinen, das jedem Verbündeten der es berührt, 30 Minuten lang +10% auf Magisches Gespür gewährt. Kann zusammen mit anderen Plünder-Verstärkungen verwendet werden. | 50 | 24 Stunden | |
Datei:Tresortransport.png Tresortransport | Bringt den Gildentresor an Eure Position, damit er leichter zugänglich ist. Dazu sind Tresorberechtigungen erforderlich. | 50 | 6 Stunden | |
Wirtschaftsforschung Stufe 3 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 3. | 5000 | 72 Stunden | |
24 Std. lang +5% Erfahrung bei Tötungen. | Steigert den Erfahrungserwerb der Gilde bei Tötungen 24 Stunden lang um 5%. | 500 | 24 Stunden | |
Datei:10% Magisches Gespür 3 Tage lang.png +10% Magisches Gespür 3 Tage lang | 3 Tage lang haben Gildenmitglieder 10% höhere Chancen auf selten Beute. Wanderschaen für Antiquitäten sind etwas Großartiges! | 500 | 36 Stunden | |
Wirtschaftsforschung Stufe 4 | Erhöht Eure Gildenfertigkeiten im Bereich Wirtschaft auf Stufe 4. | 10000 | 96 Stunden | |
Datei:48 Stunden lang 10% Sammelbonus.png 48 Stunden lang +10% Sammelbonus | Gildenmitglieder haben 48 Stunden lang eine um 10% höhere Chance, seltene Materialien beim Bergbau, bei Waldarbeiten und beim Erzen zu finden. | 500 | 32 Stunden | |
Datei:15% Karma 24 Std.lang.png +15% Karma 24 Stunden lang | 24 Stunden lang erhält Eure Gilde zusätzliche 15% Karma aus dynamischen Events. | 500 | 48 Stunden |
Architektur
Notizen:
- Gildenhallen werden erst zu einem späteren Zeitpunkt implementiert Martin Kerstein zu Gildenhallen und Player Housing. - Dadurch dass mehrere Gildenleiter vom Gildengründer bestimmt werden können, ist es nicht möglich diese wieder zurückzusetzen, da sie gleichberechtigt sind. Nur sie selbst können sich auf einen anderen Rang setzen. - Gilden Kalender und Gilden Chat im Web Browser und Smartphone Apps sind geplante Features.