Infusion
Infusionen sind Aufwertungen für aufgestiegene Ausrüstungsgegenstände eines Charakters. Sie nutzen anstelle der normalen Aufwertungsplätze die Infusionsplätze. Über Infusionen kann der Qual-Widerstand des Charakter erhöht werden. Sie können durch die Mystische Schmiede, Fraktal-Relikte oder Lorbeeren erhalten werden, wobei Qual-Widerstand nicht über letztere Methode erhältlich ist.
Mit einem Infusionsextraktionsgerät lassen sich Infusionen von Gegenstände entfernen, ohne den Gegenstand oder die Infusionen zu zerstören.
Liste der Infusionen
Einzelnes Attribut
Mit Qual-Infusionen können +1 bis +30 Qual-Widerstand erreicht werden. Sie sind über Belohnungstruhen und Abschlüsse der Fraktale der Nebel erhältlich. Aufwertungen können im 2:1-Verhältnis zur nächsthöheren Stufe von INFUZ-5959 oder von Konstrukteuren erzeugt werden.
Infusionen mit einfachen Attributwerten sind bei Lorbeer-Kaufleuten für 5 erhältlich:
Infusion | Werte |
---|---|
Heilende Infusion | +4 Heilkraft |
Mächtige Infusion | +4 Kraft |
Präzise Infusion | +4 Präzision |
Unheilvolle Infusion | +4 Zustandsschaden |
Unverwüstliche Infusion | +4 Zähigkeit |
Vitale Infusion | +4 Vitalität |
Zwei Attribute: Qual-Widerstand
Attributinfusionen sind bei INFUZ-5959 mit zusätzlichem Qual-Widerstand (+5, +7 oder +9) erhältlich.
Die +9-Infusionen sind auch als Variationen mit zusätzlichen Effekten über unterschiedliche Quellen verfügbar. Jede der aufgeführten Infusionen existiert in allen Attributvarianten oder kann zu diesen umgewandelt werden.
Zwei Attribute: WvW
Infusionen mit einem Attribut und zusätzlichem verursachtem oder reduziertem erhaltenen Schaden gegenüber WvW-Kreaturen werden für 5 + 125 bei WvW-Lorbeer-Kaufleuten oder für 50 bei Schlachten-Historikern verkauft.
Infusion | Werte |
---|---|
Heilende WvW-Infusion | +5 Heilkraft -1% erlittener Schaden von Wachen, Herren und Aufsehern |
Unverwüstliche WvW-Infusion | +5 Zähigkeit -1% erlittener Schaden von Wachen, Herren und Aufsehern |
Vitale WvW-Infusion | +5 Vitalität -1% erlittener Schaden von Wachen, Herren und Aufsehern |
Konzentration-WvW-Infusion | +5 Konzentration -1% erlittener Schaden von Wachen, Herren und Aufsehern |
Mächtige WvW-Infusion | +5 Kraft +1% Schaden an Wachen, Herren und Aufsehern |
Unheilvolle WvW-Infusion | +5 Zustandsschaden +1% Schaden an Wachen, Herren und Aufsehern |
Präzise WvW-Infusion | +5 Präzision +1% Schaden an Wachen, Herren und Aufsehern |
Fachkenntnis-WvW-Infusion | +5 Fachkenntnis +1% Schaden an Wachen, Herren und Aufsehern |
Anreicherungen
Anreicherungen besitzen keinen Qual-Widerstand. Sie können bei Lorbeer-Kaufleuten erworben oder durch Erfolge erhalten werden, und können auf den Anreicherungsplatz aller aufgestiegener Amulette angewendet werden.
Infusion | Werte | Preis |
---|---|---|
Erfahrene Anreicherung | +20% Erfahrung für getötete Gegner | 10 |
Karmische Anreicherung | +15% Karma | 10 |
Magische Anreicherung | +20% Magisches Gespür | 20 |
Vergoldete Anreicherung | +20% Gold von Monstern | 20 |
WEP-Anreicherung | +10% WvW-Erfahrungspunkte | 5 + 125 |
WvW-Belohnungspfad-Anreicherung | +5% auf WvW-Belohnungspfad-Fortschritt | 5 + 125 |
Anreicherung mit der Wärme des Koda | +15% Karma; Durchdringt Ausrüstung mit der Wärme des Koda +15 % Karma |
Erfolg: Segen des Koda |
Festliche Geburtstag-Anreicherung | +15% Karma | Behälter: Spezielle Jahrestag-Erfolge-Kiste |