PvP-Liga: Unterschied zwischen den Versionen
Daskan (Diskussion | Beiträge) (→Saison) |
Daskan (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
Die '''PvP-Liga''' ist das Ligensystem im [[strukturiertes PvP|strukturierten PvP]], in dem während einer aktiven Liga-Saison, durch das Spielen in der Arena mit Rangwertung, Fortschritt erlangt werden kann. | Die '''PvP-Liga''' ist das Ligensystem im [[strukturiertes PvP|strukturierten PvP]], in dem während einer aktiven Liga-Saison, durch das Spielen in der Arena mit Rangwertung, Fortschritt erlangt werden kann. | ||
== | == Saisons == | ||
Eine Liga-Saison dauert acht Wochen. Zu Beginn jeder Saison wird die Position aller Spieler in der Liga zurückgesetzt. | Eine Liga-Saison dauert acht Wochen. Zu Beginn jeder Saison wird die Position aller Spieler in der Liga zurückgesetzt. | ||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
== Divisionen == | == Divisionen == | ||
Zu Beginn einer Saison muss jeder Spieler zehn ''Platzierungsmatches'' bestreiten, welche dann über seine ''Fertigkeitswertung'' und damit ''Divisionsplatzierung'' entscheiden. | Zu Beginn einer Saison muss jeder Spieler zehn ''Platzierungsmatches'' bestreiten, welche dann über seine ''Fertigkeitswertung'' und damit ''Divisionsplatzierung'' entscheiden. | ||
Zeile 26: | Zeile 24: | ||
Folgende Divisionen, mit benötigter Fertigkeitswertung gibt es: | Folgende Divisionen, mit benötigter Fertigkeitswertung gibt es: | ||
Sollte ein Spieler als Inaktiv gelten, verfällt seine Fertigkeitswertung mit der Zeit. | {| class="wikit" | ||
! Division !! Fertigkeitswertung | |||
|- | |||
| [[Datei:Division Legendär Icon.png|64px]] Legendär || 1.800 bis 2.100 | |||
|- | |||
| [[Datei:Division Platin Icon.png|64px]] Platin || 1.500 bis 1.799 | |||
|- | |||
| [[Datei:Division Gold Icon.png|64px]] Gold || 1.200 bis 1.499 | |||
|- | |||
| [[Datei:Division Silber Icon.png|64px]] Silber || 900 bis 1.199 | |||
|- | |||
| [[Datei:Division Bronze Icon.png|64px]] Bronze || 0 bis 899 | |||
|} | |||
Sollte ein Spieler als Inaktiv gelten, verfällt seine Fertigkeitswertung mit der Zeit. | |||
* Der Verfall setzt ein, wenn Spieler 3 Tage lang inaktiv waren. | * Der Verfall setzt ein, wenn Spieler 3 Tage lang inaktiv waren. | ||
* Die Fertigkeitswertung verfällt jeden Tag um 100 Punkte. | * Die Fertigkeitswertung verfällt jeden Tag um 100 Punkte. | ||
Zeile 214: | Zeile 221: | ||
== Änderungen == | == Änderungen == | ||
Mit dem Update vom [[Spielupdate/20161213|13. Dezember]] wurden zur fünften Saison Änderungen für die Divisions- und Belohnungsvergabe vorgenommen: | |||
* Absolvieren von 10 ''Platzierungsmatches''. | |||
Mit dem Update vom [[Spielupdate/20170222|22. Februar]] wurden zur sechsten Saison Änderungen an der Belohnungs-Pips Vergabe vorgenommen: | Mit dem Update vom [[Spielupdate/20170222|22. Februar]] wurden zur sechsten Saison Änderungen an der Belohnungs-Pips Vergabe vorgenommen: | ||
* Ein Team das mindestens 400 Punkte in einem Match erreicht und dennoch verliert, erhält einen „Dem Sieg nahe"-Bonus, welcher Sie mit 2 zusätzlichen Liga-Belohnungs-Pips belohnt. | * Ein Team das mindestens 400 Punkte in einem Match erreicht und dennoch verliert, erhält einen „Dem Sieg nahe"-Bonus, welcher Sie mit 2 zusätzlichen Liga-Belohnungs-Pips belohnt. |
Version vom 15. Juni 2017, 18:39 Uhr
Die PvP-Liga ist das Ligensystem im strukturierten PvP, in dem während einer aktiven Liga-Saison, durch das Spielen in der Arena mit Rangwertung, Fortschritt erlangt werden kann.
Saisons
Eine Liga-Saison dauert acht Wochen. Zu Beginn jeder Saison wird die Position aller Spieler in der Liga zurückgesetzt.
- 1. Liga-Saison (1. Dezember 2015 – 28. Januar 2016)
- 2. Liga-Saison (23. Februar 2016 – 18. April 2016)
- 3. Liga-Saison (17. Mai – 11. Juli 2016)
- 4. Liga-Saison (9. August – 3. Oktober 2016)
- 5. Liga-Saison (13. Dezember – 7. Februar 2017)
- 6. Liga-Saison (7. März – 1. Mai 2017)
- 7. Liga-Saison (13. Juni – 8. Aug 2017)
Divisionen
Zu Beginn einer Saison muss jeder Spieler zehn Platzierungsmatches bestreiten, welche dann über seine Fertigkeitswertung und damit Divisionsplatzierung entscheiden.
Gewonnene oder verlorene Matches beeinflussen dann den Auf- oder Abstieg der Fertigkeitswertung.
- Ein gewonnenes Match ergibt eine Erhöhung von 10 bis 26 Fertigkeitswertung.
- Ein verlorenes Match ergibt einen Abzug von -10 bis zu -53 Fertigkeitswertung.
Die Fertigkeitswertung bestimmt die Division eines Spielers. Jede Division umfasst dabei drei Ränge. Es besteht die Möglichkeit ohne Einschränkung aus der höchsten bis in die niedrigsten abzusteigen.
Folgende Divisionen, mit benötigter Fertigkeitswertung gibt es:
Division | Fertigkeitswertung |
---|---|
Legendär | 1.800 bis 2.100 |
Platin | 1.500 bis 1.799 |
Gold | 1.200 bis 1.499 |
Silber | 900 bis 1.199 |
Bronze | 0 bis 899 |
Sollte ein Spieler als Inaktiv gelten, verfällt seine Fertigkeitswertung mit der Zeit.
- Der Verfall setzt ein, wenn Spieler 3 Tage lang inaktiv waren.
- Die Fertigkeitswertung verfällt jeden Tag um 100 Punkte.
- Maximaler Verfall der Fertigkeitswertung: 700 (nach sieben Tagen)
- Kompensierte Fertigkeitswertung pro absolviertem Spiel: 100
Liga-Belohnungen
Für jeden Sieg oder Niederlage erhält der Spieler Pips, welche den Fortschritt des aktuellen Belohnungsranges bestimmt. Pips können nicht verloren werden.
- Standard-Pips
- 10 — Sieg
- 3 — Niederlage
- Zusätzliche Pips
- 2 — „Dem Sieg nahe”-Bonus (Bei min. 400 Punkten und Niederlage)
- 1 — Beliebiger Top-Stats
- 2 — für Platin-Spieler
- 4 — für Legendär-Spieler
Belohnungsränge sind in mehrere Truhen unterteilt, welche bei erreichen immer besser Belohnungen geben. Nach erreichen des aller letzten Belohnungsranges, wird die letzte Truhe (Byzantium) Wiederholbar.
Weitere Belohnungen
Durch die PvP-Liga-Tickets erhält man Zugang zu den Schwingen des Ruhms, zu verschiedenen Mini Lamas und weiteren Gegenständen. Durch die Schwingen des Ruhms hat man desweiteren die Möglichkeit einen legendären Rückengegenstand, den Aufstieg, zu fertigen.
- Liga-Händler
- Liga-Händler — Verkauft Gegenstände für Tickets und Scherben des Ruhms
- Liga-Händlerin für Aufgestiegene Waffen — Verkauft Waffen für Aufgestiegene Scherben des Ruhms und Rezepte für Tickets
- Liga-Händler für Aufgestiegene Rüstung — Verkauft Rüstungen für Aufgestiegene Scherben des Ruhms und Rezepte für Tickets
- Aktuelle Erfolge und Titel
Durch Teilnahme und Fortschritt in der PvP-Liga kann man Fortschritt in den vier Erfolgs-Kategorien „Jahr des Aufstiegs I bis IV“ sowie in der Kategorie „PvP-Eroberer“ erreichen.
- Ehemalige Erfolge und Titel
Durch Teilnahme an den PvP-Ligen 1 bis 3 konnten weitere Erfolge und Titel erspielt werden, welche aber nicht mehr verfügbar sind.
Änderungen
Mit dem Update vom 13. Dezember wurden zur fünften Saison Änderungen für die Divisions- und Belohnungsvergabe vorgenommen:
- Absolvieren von 10 Platzierungsmatches.
Mit dem Update vom 22. Februar wurden zur sechsten Saison Änderungen an der Belohnungs-Pips Vergabe vorgenommen:
- Ein Team das mindestens 400 Punkte in einem Match erreicht und dennoch verliert, erhält einen „Dem Sieg nahe"-Bonus, welcher Sie mit 2 zusätzlichen Liga-Belohnungs-Pips belohnt.