PvP-Liga: Unterschied zwischen den Versionen
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5 {{Gegenstand Icon|Transmutations-Ladung|text=nein}} | 5 {{Gegenstand Icon|Transmutations-Ladung|text=nein}} <br>1 {{Gegenstand Icon|Kiste mit Großmeister-Zeichen|text=nein}} | ||
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Version vom 9. Juni 2017, 14:42 Uhr
Die PvP-Liga ist das Ligensystem im strukturierten PvP, in dem während einer aktiven Liga-Saison, durch das Spielen in der Arena mit Rangwertung, Fortschritt erlangt werden kann.
Saison
Eine Liga-Saison dauert acht Wochen. Zu Beginn jeder Saison wird die Position aller Spieler in der Liga zurückgesetzt.
- 1. Liga-Saison (1. Dezember 2015 – 28. Januar 2016)
- 2. Liga-Saison (23. Februar 2016 – 18. April 2016)
- 3. Liga-Saison (17. Mai – 11. Juli 2016)
- 4. Liga-Saison (9. August – 3. Oktober 2016)
- 5. Liga-Saison (13. Dezember – 7. Februar 2017)
- 6. Liga-Saison (7. März – 1. Mai 2017)
Divisionen
Mit dem Update vom 13. Dezember wurden zur fünften Saison Änderungen für die Divisions- und Belohnungsvergabe vorgenommen:
Zu Beginn einer Saison muss jeder Spieler zehn Platzierungsmatches bestreiten, welche dann über seine Fertigkeitswertung und damit Divisionsplatzierung entscheiden.
Gewonnene oder verlorene Matches beeinflussen dann den Auf- oder Abstieg der Fertigkeitswertung.
- Ein gewonnenes Match ergibt eine Erhöhung von 10 bis 26 Fertigkeitswertung.
- Ein verlorenes Match ergibt einen Abzug von -10 bis zu -53 Fertigkeitswertung.
Die Fertigkeitswertung bestimmt die Division eines Spielers. Jede Division umfasst dabei drei Ränge. Es besteht die Möglichkeit ohne Einschränkung aus der höchsten bis in die niedrigsten abzusteigen.
Folgende Divisionen, mit benötigter Fertigkeitswertung gibt es:
- Legendär: Fertigkeitswertung von 1.950 bis 2.325
- Platin: Fertigkeitswertung von 1.650 bis 1.949
- Gold: Fertigkeitswertung von 1.350 bis 1.649
- Silber: Fertigkeitswertung von 1.050 bis 1.349
- Bronze: Fertigkeitswertung von 0 bis 1.049
Sollte ein Spieler als Inaktiv gelten, verfällt seine Fertigkeitswertung mit der Zeit.
- Der Verfall setzt ein, wenn Spieler 3 Tage lang inaktiv waren.
- Die Fertigkeitswertung verfällt jeden Tag um 100 Punkte.
- Maximaler Verfall der Fertigkeitswertung: 700 (nach sieben Tagen)
- Kompensierte Fertigkeitswertung pro absolviertem Spiel: 100
Liga-Belohnungen
Für jeden Sieg oder Niederlage erhält der Spieler Pips, welche den Fortschritt des aktuellen Belohnungsranges bestimmt. Pips können nicht verloren werden.
- Standard-Pips
- 10 — Sieg
- 3 — Niederlage
- Zusätzliche Pips
- 2 — „Dem Sieg nahe”-Bonus (Bei min. 400 Punkten und Niederlage)
- 1 — Beliebiger Top-Stats
- 2 — für Platin-Spieler
- 4 — für Legendär-Spieler
Belohnungsränge sind in mehrere Truhen unterteilt, welche bei erreichen immer besser Belohnungen geben. Nach erreichen des aller letzten Belohnungsranges, wird die letzte Truhe (Byzantium) Wiederholbar.
Weitere Belohnungen
- Liga-Händler
Durch die PvP-Liga-Tickets erhält man Zugang zu Schwingen des Ruhms, zum Mini Lama und zu der Phiole mit Salz. Durch die Schwingen des Ruhms hat man desweiteren die Möglichkeit einen legendären Rückengegenstand, den Aufstieg, zu fertigen.
- → Mehr dazu hier: Liga-Händler
- Aktuelle Erfolge und Titel
Durch Teilnahme und Fortschritt in der PvP-Liga kann man Fortschritt in den vier Erfolgs-Kategorien „Jahr des Aufstiegs I bis IV“ sowie in der Kategorie „PvP-Eroberer“ erreichen.
- → Mehr dazu hier: Jahr des Aufstiegs, Teil I, Teil II, Teil III, Teil IV
- → Mehr dazu hier: PvP-Eroberer
- Ehemalige Erfolge und Titel
Durch Teilnahme an den PvP-Ligen 1 bis 3 konnten weitere Erfolge und Titel erspielt werden, welche aber nicht mehr verfügbar sind.
- → Mehr dazu hier: Ausgediente Erfolge
Änderungen
Mit dem Update vom 22. Februar wurden zur sechsten Saison Änderungen an der Belohnungs-Pips Vergabe vorgenommen:
- Ein Team das mindestens 400 Punkte in einem Match erreicht und dennoch verliert, erhält einen „Dem Sieg nahe"-Bonus, welcher Sie mit 2 zusätzlichen Liga-Belohnungs-Pips belohnt.